🔥HELL🔥Mog or Die バトル

Mog or Die バトルガイド

4 属性の比較、SPARE と MOG、MOG KING、bounty、NPC、boss のリスクを確認します。

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バトル ガイド拠点
ProductRoblox Experience Universe 10571722689 Version公式の battle system を 2026-08-27 UTC に確認 PlatformRoblox on supported platforms

バトルでは Mog or Die の run が価値あるものにも危険なものにもなります。公式説明によれば、NPC やプレイヤーとの MOG BATTLES で Height、Face、Frame、Bodyfat を比べます。勝者は SPARE または MOG を選び、SPARE は敗者の run を保ち、MOG はその進行を消して勝者に MogPoints を与えます。

公式説明には MOG KING、大きな bounty、special NPCs、bosses も登場します。ただし formula、challenge control、King の条件、payout、reset 境界は公開されていません。別々の目的として扱い、確認してから進みましょう。

バトル活動の一覧

活動
確認できる目的
主なリスク
開始前の確認
NPC MOG BATTLE
NPC と 4 属性を比べる。
stakes と payout は NPC ごとに違う可能性。
prompt、stats、fate、reset。
Player MOG BATTLE
プレイヤーと同じ 4 属性を比べる。
勝者が MOG で敗者の run を消せる。
同意、比較、現在の run 価値。
MOG KING
server の King になる。
条件、移行、保存は未公開。
holder、marker、challenge、reward。
Bounty hunt
大きな bounty のプレイヤーを狙う。
target、visibility、payout の規則。
identity、value、credit 条件。

4 属性を準備する

Milk は Height、Hammers は Face、Picture Frames は Frame、Water は Bodyfat を下げます。challenge の前にすべての表示値を確認してください。公開説明は 4 つすべてを比較するとしていますが、合計式や tie rule は示していません。stats guide で記録をそろえましょう。

challenge を確定する前に読む

相手が NPC か player か、拒否できるか、run・MogPoints・bounty・King への警告があるかを確認します。時間、2× Progress、Golden collectible、Genetics、Ability、未確認の reward を持つほど慎重にしてください。

SPARE と MOG

SPARE

敗者の run を残したいとき、または比較を安全に試すときに選びます。

MOG

競争の結果を受け入れ、確認済みの MogPoints を得たいときに選びます。balance を確認してください。

負けた場合

fate を決めるのは勝者です。その後、stats、currency、unlock、Genetics、equip 状態を確認します。

結果が意外な場合

4 値、modifier、相手の種別、結果を保存します。1 つの属性だけでは式を説明できません。

MOG KING と bounty

MOG KING は server 単位の title です。現在の holder や marker と条件を確認し、最大 Height、合計、bounty、MogPoints、最後の勝者だと決めつけないでください。MOG KING guide で検証項目を確認できます。

bounty は target を示しますが、発生と settlement は未公開です。プレイヤー、value、server、credit 条件を前後で記録します。bounty guide で target と payout を分けて確認し、King と bounty を別々に扱います。

special NPCs と bosses

存在は公式に確認されていますが roster は公開されていません。bosses guide を使い、通常の比較 NPC、special NPC、boss を nameplate、objective、phase、reward で区別します。

MOG 後の回復

reset が終わるまで待ち、Height、Face、Frame、Bodyfat、MogPoints、Ability、Genetics、Finisher、bounty、King、Daily、Playtime を記録します。通常の item route で立て直し、同じ相手への即時再戦は避けましょう。

NPC と player の battle は同じですか?

どちらも 4 属性の MOG BATTLES ですが、条件、stakes、payout が同じだとは確認されていません。

Height が高ければ必ず勝ちますか?

公式の式はありません。4 属性が比較され、Bodyfat は下げる方向です。

SPARE なら自分の run も守れますか?

SPARE は敗者の run に対する勝者の選択です。負けた場合は相手が決めます。

Source and confidence

MOG BATTLES、4 属性、SPARE/MOG、MogPoints、MOG KING、bounty、special NPCs、bosses は Official、2026 年 8 月 27 日確認です。formula、条件、一覧、reward はゲーム内確認が必要です。

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