Progresión

Guía de estadísticas de Mog or Die

Entiende Height, Face, Frame y Bodyfat, qué objeto cambia cada stat y cómo leer las comparaciones.

Mog or Die compara Height, Face, Frame y Bodyfat en MOG BATTLES. La descripción pública asigna un objeto de crecimiento a cada stat, pero no publica fórmula, límite, desempate ni clasificación universal. La estrategia segura es conocer la dirección, mantener un perfil equilibrado y leer la comparación del servidor.

Direcciones oficiales

Atributo
Acción
Dirección
Uso en batalla
Height
Beber Milk
Crecer
Uno de los cuatro valores.
Face
Recoger Hammers
Mejorar
Uno de los cuatro valores.
Frame
Encontrar Picture Frames
Construir
Uno de los cuatro valores.
Bodyfat
Recoger Water
Bajar
Uno de los cuatro valores.

No conviertas Bodyfat en “cuanto más, mejor”: el verbo oficial es lower. La pantalla activa decide cómo se puntúan empate, total y ventajas desiguales. Usa la guía de batalla para ordenar una prueba.

Lee el panel en vivo

Antes de recoger, anota los cuatro valores, barras, flechas, colores o marcadores. Toma un objeto ordinario y compara solo su atributo. Si cambian varios campos, revisa Genetics, Ability, un evento o un temporizador de progreso.

Repite la misma recogida dos veces en el mismo servidor antes de publicar un incremento. Si varía, separa Golden, 2× Progress, evento o multiplicador visible. El avatar es una referencia visual, no prueba que Face o Frame hayan cambiado lo mismo.

Equilibrio y especialización

Un perfil equilibrado es el punto de partida más seguro porque la descripción nombra los cuatro stats. Corrige el atributo claramente retrasado antes de aceptar un reto cercano. La especialización solo tiene sentido cuando varias comparaciones controladas muestran cómo cuenta cada fila.

En una prueba con otro jugador, cambiad un solo stat, usad el mismo servidor y aceptad de antemano el riesgo. No pidas a nadie que sacrifique una partida valiosa sin acuerdo.

Efectos que confunden

2× Progress

El código anuncia un multiplicador temporal. Comprueba qué recogidas afecta y no supongas que duplica batallas.

Genetics

Se eligen por partida. Lee el efecto y registra la elección antes de comparar.

Abilities

Un efecto equipado puede explicar un resultado extraño. Compruébalo antes de culpar al stat base.

Risk y mundo

Risk Zones, clima y eventos pueden cambiar condiciones. Anota lugar y estado del servidor.

Golden collectibles también pueden diferir de los objetos ordinarios; la descripción no publica sus valores. Sepáralos en tu registro.

Si un stat no se mueve

Confirma que el objeto es el anunciado y que la recogida terminó. Milk corresponde a Height, Hammer a Face, Picture Frame a Frame y Water a Bodyfat. Comprueba que Bodyfat se mueve hacia abajo. Después revisa cap, cooldown, prompt, inventario o lag y repite en un servidor nuevo.

Lo que aún necesita medición

Los valores iniciales, incrementos, caps, empates, fórmula conjunta, Golden, 2× Progress, Genetics, Ability y reset no están publicados. Puedes progresar sin inventarlos: aprende las cuatro relaciones, corrige el punto débil visible y evita una batalla que no puedas interpretar.

Preguntas frecuentes

¿Gana siempre el valor más alto?

No hay una fórmula oficial que lo diga, y Bodyfat tiene dirección de descenso.

¿Qué hago ante una comparación extraña?

Registra el perfil completo, modificadores, tipo de oponente, fecha y servidor; luego repite en una partida de poco valor.

Fuente y confianza

Nombres de stats, objetos y participación en MOG BATTLES son Official, comprobados el 27 de agosto de 2026. Fórmula y valores necesitan pruebas dentro del juego.

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